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?Andrew Roth:他為所有音頻配置提供聲音設計和混音服務(wù),包括立體聲,雙耳,Ambisonic,5.1、7.1和7.1.4。憑借如此廣泛的音頻應用和范圍,SPAT Revolution是他工作流程不可或缺的一部分也就不足為奇了。
位于舊金山的Roth Audio Design的標志性音頻設計師Andrew Roth二十多年來(lái)一直在創(chuàng )造身臨其境的聲音體驗。他的作品聲域寬廣。他與博物館和主題公園攜手合作,設計,構建和安裝沉浸式聲音系統,創(chuàng )造改變生活的音頻體驗。他還為這些景點(diǎn)創(chuàng )建,錄制和混合音頻內容。除了博物館和主題公園的工作,他經(jīng)常參與電影,電視,廣播,游戲和網(wǎng)絡(luò )媒體的音頻工作,他經(jīng)常發(fā)現自己參與到快速發(fā)展的沉浸式3D音頻體驗領(lǐng)域工作,包括交互式AR(增強現實(shí))和VR(虛擬現實(shí))以及面向對象的混合。他為所有音頻配置提供聲音設計和混音服務(wù),包括立體聲,雙耳,Ambisonic,5.1,7.1和7.1.4。憑借如此廣泛的音頻應用和范圍,SPAT Revolution是他工作流程不可或缺的一部分也就不足為奇了。
SPAT Revolution是目前最全面的實(shí)時(shí)3D音頻混合引擎,它為用戶(hù)提供了控制位置和在三維聲音氛圍中為音源添加空間效果的能力。結果可以發(fā)送到揚聲器配置或一對普通立體聲耳機,或者作為音頻輸出導出,以便在其他音頻引擎(如Pro Tools或Cubase)中使用。
羅斯先生在討論他目前的工作時(shí)解釋說(shuō),“這一切都在地圖上。有很多后期制作。我在一個(gè)工作室,你知道,我做了很多電影和電視。也做過(guò)更多的游戲和類(lèi)似的事情,但是我已經(jīng)在主題公園,展覽,博物館等大量的安裝工作中獲得了更多的東西,這也是我至少二十年來(lái)一直感興趣的雙耳世界?!傲_斯實(shí)際上在90年代開(kāi)始使用早期版本的SPAT,當時(shí)被認為是最先進(jìn)的計算機必須努力跟上先進(jìn)的軟件應用程序。
在將他的心血傾注到一個(gè)音頻設計項目之后,確保每個(gè)聲音都完全正確并且經(jīng)過(guò)精心調整混音后,只有通過(guò)安裝才能看到項目結果,確保沿途沒(méi)有任何妥協(xié),這樣做是有意義的。意味著(zhù)在工廠(chǎng)中偽裝揚聲器和/或在設備中埋設電纜?!半m然我喜歡工作室的舒適度和它為我提供的家庭生活,但我發(fā)現自己很享受墮落和骯臟。我一直在做展覽的一些地方涉及植物和泥土,你知道,在地面的電纜運行中,這是清晰工作室的一個(gè)很好的改變?!彼^續說(shuō),“關(guān)于安裝,我發(fā)現當我如果為一個(gè)小型的主題公園或其他東西制作音頻,我對我的設計沒(méi)有任何發(fā)言權。他們會(huì )說(shuō)這是設備,這是揚聲器的位置,這些是限制。我仍然是聲音設計師,但我也喜歡硬件安裝,因為我可以從頭到尾完全按照我所知道的那樣進(jìn)行?!?/p>
羅斯先生終生熱愛(ài)音頻,從小就開(kāi)始。他說(shuō),“在我十歲之前,我一直對某種形式的音頻和聲音感興趣。在我們的房子里,地下室里有一盤(pán)一盤(pán)的機器,一堆未使用過(guò)的膠帶,我父親在生小孩之前購買(mǎi)的東西,被遺棄在地下室。因此,當我九歲或十歲時(shí),我開(kāi)始玩這個(gè)。我想沉浸式設備、音頻只是讓我進(jìn)入了自然的聲音世界。我會(huì )把朋友和家人關(guān)在自制音響室里,這是一個(gè)帳篷,里面有毯子和多個(gè)揚聲器,我會(huì )在錄音和錄音帶上播放自然環(huán)境之類(lèi)的東西,然后播放音樂(lè ),嘗試在黑暗中創(chuàng )造環(huán)境。
大學(xué)為羅斯先生對音頻的熱情鋪平了道路,“這很有趣,因為我在奧伯林上大學(xué),這是一所音樂(lè )學(xué)院,也是中西部的一所普通文理學(xué)院,所以我可以接近音樂(lè ),我學(xué)習生態(tài)音樂(lè )學(xué)和歷史和類(lèi)似的東西。聲音總是我正在做的事情。我沒(méi)有特別研究它?!癊arwax Productions(一個(gè)聲音設計工作室)的大學(xué)實(shí)習最終導致了全職工作。Roth先生在Earwax工作了大約五年,直到2001年左右的網(wǎng)絡(luò )泡沫破滅,這是Roth Audio Design的轉折點(diǎn)。
SPAT已經(jīng)成為羅斯先生工作流程的必需品,因為它允許他在實(shí)際安裝開(kāi)始之前試聽(tīng)正在進(jìn)行的工作。長(cháng)時(shí)間戴耳機可能會(huì )變得疲憊不堪。SPAT通過(guò)允許Roth先生在他的7.1.4房間重新創(chuàng )建雙耳聲音空間來(lái)重新演繹這一點(diǎn),創(chuàng )建雙耳體驗而不戴耳機,使他能夠準確地混音以獲得有或沒(méi)有耳機的雙耳體驗。
羅斯先生目前正在金門(mén)公園,為六個(gè)房間內安裝了七十多個(gè)獨立的音頻頻道。SPAT允許Roth先生虛擬建造六個(gè)房間中的每一個(gè),以便在設計過(guò)程中使用?!拔铱梢栽O置每個(gè)房間,并可以演示。我帶領(lǐng)博物館長(cháng)來(lái)到工作室,在聲音完成之前了解聲音?!八又?zhù)說(shuō),”在那些重建熱帶雨林的地方,天花板上有揚聲器,地板上的青蛙揚聲器,天花板上的鳥(niǎo)兒和地平線(xiàn)上的東西。所以我可以在工作室里演示?!?/p>
羅斯先生描述了他對SPAT Revolution的使用,“我被聘請做的很多事情就是做這些身臨其境,非常詳細和準確的歷史再創(chuàng )造。我將它們稱(chēng)為“音頻考古學(xué)”,在那里我嘗試將所有元素融合到三維環(huán)境中,多年來(lái)我用其他雙耳程序完成了這些。與SPAT合作非??岬囊患?,我即將為澳大利亞悉尼的一家博物館做這件事,就是它不受雙耳的束縛。如果我創(chuàng )建一個(gè)非常詳細的3D 再次創(chuàng )新,比如舊金山場(chǎng)景,1906年的纜車(chē)和所有事物,過(guò)去嘗試制作并進(jìn)行多通道安裝是一個(gè)真正痛苦的過(guò)程。雖然現在我有這種3D環(huán)境,但它并不局限于它的最終組合。我可以更容易地重新利用它?!?/p>
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